корень

Предложение КаДаВрам :]
Shum_Inc <Shum_Inc@mail.ru> 08/07/2001 16:42:39

Re: Предложение КаДаВрам :]
[VRaw] <vraw@mail.ru> -> Shum_Inc <Shum_Inc@mail.ru> 09/07/2001 01:45:44

Re: Предложение КаДаВрам :]
KranK <forums@kdlab.com> -> [VRaw] <vraw@mail.ru> 09/07/2001 02:23:32

--------------------------------------------------------------

From: Shum_Inc <Shum_Inc@mail.ru>
To: KranK <forums@kdlab.com>
Date: 09/07/2001 08:29:14
Subject: Re: Предложение КаДаВрам :]

KranK wrote:

>Интересная закономерность в другом. Похоже, масса так 
>называемых фанатов жаждет иметь не сами игры, а 
>наслаждаться "процессом": когда в течении многих лет им 
>скармливают чудесные плоды в виде "скриншотов недели", 
>пространных статей "как надо делать" и прочих пиаризмов. Я 
>не против всего этого, но в рамках работы над проектом и 
>высшим приоритетом здесь является сам продукт. Если мы не 
>кидаемся тут же выполнять гениальные предложения фанатов, 
>то это еще не означает что мы их не любим. Мы просто 
>работаем над своими следующими играми и стараемся 
>правильно 
>распределять свои ресурсы и время. Я доходчиво объясняю? 
>Хотите помогать - welcome. Но не надо истерик.

Да ну, Вы что ? Видимо Вы нас немного не так поняли :] 
Конечно же ИГРА на первом месте, до тех пор, пока она не 
выйдет. Но, как правило _после_ её выхода, особенно в 
случае её успеха, идёт череда Add'онов, Mission'пэков и пр. 
(да те же сейверы). Конечно, это могут себе позволить 
крупные фирмы, у которых есть для этого возможности (да и 
их маркетологи не дремлют :), а у Вас скорее всего все силы 
направлены на новые проекты, но можно ведь это дело (хотя 
бы от части) поручить фанатам :] Среди них тоже есть 
програмеры, у которых может что-то получиться, оcобенно 
если они скооперируются :)