корень Предложение КаДаВрам :] Shum_Inc <Shum_Inc@mail.ru> 08/07/2001 16:42:39 Re: Предложение КаДаВрам :] [VRaw] <vraw@mail.ru> -> Shum_Inc <Shum_Inc@mail.ru> 09/07/2001 01:45:44 Re: Предложение КаДаВрам :] KranK <forums@kdlab.com> -> [VRaw] <vraw@mail.ru> 09/07/2001 02:23:32 -------------------------------------------------------------- From: Shum_Inc <Shum_Inc@mail.ru> To: KranK <forums@kdlab.com> Date: 09/07/2001 08:29:14 Subject: Re: Предложение КаДаВрам :] KranK wrote: >Интересная закономерность в другом. Похоже, масса так >называемых фанатов жаждет иметь не сами игры, а >наслаждаться "процессом": когда в течении многих лет им >скармливают чудесные плоды в виде "скриншотов недели", >пространных статей "как надо делать" и прочих пиаризмов. Я >не против всего этого, но в рамках работы над проектом и >высшим приоритетом здесь является сам продукт. Если мы не >кидаемся тут же выполнять гениальные предложения фанатов, >то это еще не означает что мы их не любим. Мы просто >работаем над своими следующими играми и стараемся >правильно >распределять свои ресурсы и время. Я доходчиво объясняю? >Хотите помогать - welcome. Но не надо истерик. Да ну, Вы что ? Видимо Вы нас немного не так поняли :] Конечно же ИГРА на первом месте, до тех пор, пока она не выйдет. Но, как правило _после_ её выхода, особенно в случае её успеха, идёт череда Add'онов, Mission'пэков и пр. (да те же сейверы). Конечно, это могут себе позволить крупные фирмы, у которых есть для этого возможности (да и их маркетологи не дремлют :), а у Вас скорее всего все силы направлены на новые проекты, но можно ведь это дело (хотя бы от части) поручить фанатам :] Среди них тоже есть програмеры, у которых может что-то получиться, оcобенно если они скооперируются :)