корень Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex <zuev_alex@rambler.ru> 24/05/2001 13:27:46 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 25/05/2001 14:01:45 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 28/05/2001 11:38:10 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 28/05/2001 11:46:15 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 31/05/2001 07:52:02 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 31/05/2001 12:17:44 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 15/06/2001 10:52:56 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 15/06/2001 14:47:17 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 19/06/2001 12:46:46 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 19/06/2001 13:21:11 Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 20/06/2001 14:38:46 -------------------------------------------------------------- From: KranK <forums@kdlab.com> To: alex <zuev_alex@rambler.ru> Date: 20/06/2001 16:49:32 Subject: Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex wrote: >Это хорошо что ресурс возобновляется. Я люблю на карте >тихо мирно сидеть ... Штампую армию Победы... >Теперь можно >задать еще несколько вопросов.... > Как я понял несколько юнитов -солдат,командир, техник Командир -> офицер, но это не важно. >можно объединять в другой юнит танк, джип и т.д. > Сразу возникает несколько вопросов > 1) если ограничение на количество юнитов и если да то >как оно выставляется... Пока это не решено... > 2) Примерное суммарное количество разных типов юнитов - > военных, строительных, странных. Ориентируемся на 20-30 с каждой стороны. > 3) Будут ли реальзованы такие приятные вещи как бункеры, >заграждения, турели.... Заграждения у нас возведены в ранг отдельной Лиги (Конгрегация), которая и занимается защитными силовыми полями. Это часть центральной концепции. Бункеры и турели - обязательно. Это как раз те юниты, которые имеют в своем составе оружие (солдаты) и броню (техники), но не могут передвигаться (нет офицеров). > 4) Гадкий враг спрятался в периметре как же мне его >родимого теперь прибить, чтоб на развод не осталось... Главный метод - подвести свой периметр, так как при прямом соприкосновении Кластеров (окруженных выровненных областей) их защитные элементы (Молельщики) начинают аннигилировать и защитный купол снимается. Это и есть тот самый территориальный геймплей. Кроме того есть более редкие способы: использовать в своих целях глобальные геологические процессы, разрушающие зерослой и вместе с ним защитный контур. Кроме того, будут уникальные подземные юниты... > 5) О разных родах войск. Если помнишь то в С&C разные >рода войск были сильно специализированы- танк бред против >пехоты (разве что давить), джип хорош против пехоты но >против танка.... и т.д. В Starcraftе такого жесткой >специализации нет. А как будет у вас? Что-то подобное родам скорее всего будет. Это вопрос баланса. Не хочу сейчас подробно вдаваться. > 6) И хорошо б если патроны кончались а их солдатам в >фургончике везли прям как в Sadden Strike. Так будет или >увы Это лишнее усложнение. Нафиг. > 7) Приобретает ли юнит экспу Нет. К тому же у нас ведь юниты сборные и разборные. > 8) Можно ли будет исхитриться и штамповать юнитов >вероятного противника Не понял. -------------------------------------------------------------- Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра? alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 27/06/2001 12:36:26