корень

Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
alex <zuev_alex@rambler.ru> 24/05/2001 13:27:46

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 25/05/2001 14:01:45

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 28/05/2001 11:38:10

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 28/05/2001 11:46:15

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 31/05/2001 07:52:02

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 31/05/2001 12:17:44

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 15/06/2001 10:52:56

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 15/06/2001 14:47:17

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 19/06/2001 12:46:46

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
KranK <forums@kdlab.com> -> alex <zuev_alex@rambler.ru> 19/06/2001 13:21:11

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 20/06/2001 14:38:46

--------------------------------------------------------------

From: KranK <forums@kdlab.com>
To: alex <zuev_alex@rambler.ru>
Date: 20/06/2001 16:49:32
Subject: Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?

alex wrote:

>Это хорошо что ресурс возобновляется. Я люблю на карте 
>тихо мирно сидеть ... Штампую армию Победы... 
>Теперь можно 
>задать еще несколько вопросов....
>   Как я понял несколько юнитов -солдат,командир, техник

Командир -> офицер, но это не важно.
 
>можно объединять в другой юнит танк, джип и т.д.
>   Сразу возникает несколько вопросов 
>   1) если ограничение на количество юнитов и если да то 
>как оно выставляется...

Пока это не решено...

>   2) Примерное суммарное количество разных типов юнитов -
>   военных, строительных, странных.

Ориентируемся на 20-30 с каждой стороны.

> 3) Будут ли реальзованы такие приятные вещи как бункеры, 
>заграждения, турели....

Заграждения у нас возведены в ранг отдельной Лиги 
(Конгрегация), которая и занимается защитными силовыми 
полями. Это часть центральной концепции.

Бункеры и турели - обязательно. Это как раз те юниты, 
которые имеют в своем составе оружие (солдаты) и броню 
(техники), но не могут передвигаться (нет офицеров).

>   4) Гадкий враг спрятался в периметре как же мне его 
>родимого теперь прибить, чтоб на развод не осталось...

Главный метод - подвести свой периметр, так как при прямом 
соприкосновении Кластеров (окруженных выровненных областей) 
их защитные элементы (Молельщики) начинают аннигилировать и 
защитный купол снимается. Это и есть тот самый 
территориальный геймплей. Кроме того есть более редкие 
способы: использовать в своих целях глобальные 
геологические процессы, разрушающие зерослой и вместе с ним 
защитный контур. Кроме того, будут уникальные подземные 
юниты...

>   5) О разных родах войск. Если помнишь то в С&C разные 
>рода войск были сильно специализированы- танк бред против 
>пехоты (разве что давить), джип хорош против пехоты но 
>против танка.... и т.д. В Starcraftе такого жесткой 
>специализации нет. А как будет у вас?

Что-то подобное родам скорее всего будет. Это вопрос 
баланса. Не хочу сейчас подробно вдаваться.

>    6) И хорошо б если патроны кончались а их солдатам в 
>фургончике везли прям как в Sadden Strike. Так будет или 
>увы 

Это лишнее усложнение. Нафиг.

>    7) Приобретает ли юнит экспу

Нет. К тому же у нас ведь юниты сборные и разборные.

>     8) Можно ли будет исхитриться и штамповать юнитов 
>вероятного противника

Не понял.

--------------------------------------------------------------

Re: Вопрос к КД-Лаб А когда будет демка Периметра?
alex <zuev_alex@rambler.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 27/06/2001 12:36:26