корень BIPROLEX Claymin <Claymin@narod.ru> 05/02/2002 23:59:09 Re: BIPROLEX KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 06/02/2002 14:34:44 Re: BIPROLEX Claymin <Claymin@narod.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 07/02/2002 00:15:04 Re: BIPROLEX KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 07/02/2002 12:37:22 Re: BIPROLEX Claymin <Claymin@narod.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 07/02/2002 23:20:25 Re: BIPROLEX KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 08/02/2002 12:02:45 -------------------------------------------------------------- From: Claymin <Claymin@narod.ru> To: KranK <forums@kdlab.com> Date: 08/02/2002 15:10:50 Subject: Re: BIPROLEX KranK wrote: >>Нет, а правда, там есть такой уровень, где тварей кишмя >>кишит, и ни фигуру нормально вставить, ни за шариком >>проследить... вот какая там может быть тактика? > >Хотя бы резко понизить концентрацию тварей (красный >минус), >или повысить удельный вес _твоих_ тварей - тогда вообще >считай выиграл при правильном поведении. А как повышать колво только _своих_ тварей? >>Еще одна фича - фигуры как-то странно крутятся, "палка" >>например вокруг правого конца почему-то (вот я и работы >>себе добавляю :) > >Это она скорее всего у стенки потому что была. А так там >все нормально должно быть. > >>Нет, это я понял. Вот иногда падает блок, и тварь, ну в >>смысле бонус который из твари выкристаллизовывается, >>прилипает, но остается снаружи. А иногда замещает собой >>квадратик, который был _в_ блоке. Причем вроде и >>одноцветные так прикалываются и разноцветные... То ли с >>приличной скоростью вмазаться надо... > >Да, это эффект туннелирования. Иначе не смогли решить. >Хотя >мо моему и так хорошо. Нормально. ЗЫ Вопрос на десерт - опять же, кто все это озвучивал? :) :) -------------------------------------------------------------- Re: BIPROLEX KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 11/02/2002 23:35:42