корень

BIPROLEX
Claymin <Claymin@narod.ru> 05/02/2002 23:59:09

Re: BIPROLEX
KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 06/02/2002 14:34:44

Re: BIPROLEX
Claymin <Claymin@narod.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 07/02/2002 00:15:04

Re: BIPROLEX
KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 07/02/2002 12:37:22

Re: BIPROLEX
Claymin <Claymin@narod.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 07/02/2002 23:20:25

Re: BIPROLEX
KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 08/02/2002 12:02:45

--------------------------------------------------------------

From: Claymin <Claymin@narod.ru>
To: KranK <forums@kdlab.com>
Date: 08/02/2002 15:10:50
Subject: Re: BIPROLEX

KranK wrote:

>>Нет, а правда, там есть такой уровень, где тварей кишмя 
>>кишит, и ни фигуру нормально вставить, ни за шариком 
>>проследить... вот какая там может быть тактика?
>
>Хотя бы резко понизить концентрацию тварей (красный 
>минус), 
>или повысить удельный вес _твоих_ тварей - тогда вообще 
>считай выиграл при правильном поведении.

А как повышать колво только _своих_ тварей?

>>Еще одна фича - фигуры как-то странно крутятся, "палка" 
>>например вокруг правого конца почему-то (вот я и работы 
>>себе добавляю :)
>
>Это она скорее всего у стенки потому что была. А так там 
>все нормально должно быть.
>
>>Нет, это я понял. Вот иногда падает блок, и тварь, ну в 
>>смысле бонус который из твари выкристаллизовывается, 
>>прилипает, но остается снаружи. А иногда замещает собой 
>>квадратик, который был _в_ блоке. Причем вроде и 
>>одноцветные так прикалываются и разноцветные... То ли с 
>>приличной скоростью вмазаться надо...
>
>Да, это эффект туннелирования. Иначе не смогли решить. 
>Хотя 
>мо моему и так хорошо.

Нормально.

ЗЫ Вопрос на десерт - опять же, кто все это озвучивал? :) :)
--------------------------------------------------------------

Re: BIPROLEX
KranK <forums@kdlab.com> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 11/02/2002 23:35:42