корень

One more question
Denniz <dki@ok.ru> 27/01/2002 04:36:04

Re: One more question
Denniz <dki@ok.ru> -> Denniz <dki@ok.ru> 27/01/2002 04:37:58

--------------------------------------------------------------

From: Claymin <Claymin@narod.ru>
To: Denniz <dki@ok.ru>
Date: 27/01/2002 16:40:10
Subject: Re: One more question

Denniz wrote:

>О! Работает!!! Клёво.
>Так вот, тов. Кранк, на чем это мы закончили. Ах, да - на 
>бочках на Фострале и мехосах по сравнению с ними. Так вот,-
>
>ОГО!!!
>Если равняться под бочки которые лежат на Фострале, то 
>мехосы по размеру получаются 
>просто микроскопические.
>Тут по ходу дела еще вопросы возникли -
> Какой злой гений озвучивал персонажей? Так прикольно 
>бурчать еще уметь надо!!!\))
> Откуда взят отрывок, к-рый звучит при входе в коридор?
>Да и вообще, музыка в игре классная. Особенно 1-й,4-й и 
>9-й 
>треки.
> Что касаеться движка игры - Surmap ART, на какой 
>технологии он основан? Ландшафт - явно не полигональный. 
>Интересно, как он будет выглядеть, если на него посмотреть 
>со стороны, а не сверху?

Это форум глючит или меня глючит? Вроде этот топик уже был 
и на него отвечали?..

Персонажей озвучивал Рубер. Отрывок он тоже вроде сам 
придумал.

А Surmap это двухуровневые псевдовоксели. То есть как 
картинка, только каждый пиксель имеет кроме цвета еще и 
высоту. Со стороны это будет выглядеть как разноцветная 
плёнка, местами прогнутая, местами вздутая, в общем на 
http://www.kdlab.com/rus найди проэкт Периметр и там 
скриншоты.
--------------------------------------------------------------

Re: One more question
Denniz <dki@ok.ru> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 28/01/2002 02:34:59