корень One more question Denniz <dki@ok.ru> 27/01/2002 04:36:04 Re: One more question Denniz <dki@ok.ru> -> Denniz <dki@ok.ru> 27/01/2002 04:37:58 -------------------------------------------------------------- From: Claymin <Claymin@narod.ru> To: Denniz <dki@ok.ru> Date: 27/01/2002 16:40:10 Subject: Re: One more question Denniz wrote: >О! Работает!!! Клёво. >Так вот, тов. Кранк, на чем это мы закончили. Ах, да - на >бочках на Фострале и мехосах по сравнению с ними. Так вот,- > >ОГО!!! >Если равняться под бочки которые лежат на Фострале, то >мехосы по размеру получаются >просто микроскопические. >Тут по ходу дела еще вопросы возникли - > Какой злой гений озвучивал персонажей? Так прикольно >бурчать еще уметь надо!!!\)) > Откуда взят отрывок, к-рый звучит при входе в коридор? >Да и вообще, музыка в игре классная. Особенно 1-й,4-й и >9-й >треки. > Что касаеться движка игры - Surmap ART, на какой >технологии он основан? Ландшафт - явно не полигональный. >Интересно, как он будет выглядеть, если на него посмотреть >со стороны, а не сверху? Это форум глючит или меня глючит? Вроде этот топик уже был и на него отвечали?.. Персонажей озвучивал Рубер. Отрывок он тоже вроде сам придумал. А Surmap это двухуровневые псевдовоксели. То есть как картинка, только каждый пиксель имеет кроме цвета еще и высоту. Со стороны это будет выглядеть как разноцветная плёнка, местами прогнутая, местами вздутая, в общем на http://www.kdlab.com/rus найди проэкт Периметр и там скриншоты. -------------------------------------------------------------- Re: One more question Denniz <dki@ok.ru> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 28/01/2002 02:34:59