корень Я, кажется, вкупил...(Perimetr) SexyDrug <slava_rk@chat.ru> 26/08/2001 00:15:26 Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr) SexyDrug <slava_rk@chat.ru> -> SexyDrug <slava_rk@chat.ru> 26/08/2001 00:41:21 Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr) Shaytan <novosib@yahoo.com> -> SexyDrug <slava_rk@chat.ru> 26/08/2001 02:39:10 Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr) Claymin <Claymin@narod.ru> -> Shaytan <novosib@yahoo.com> 27/08/2001 22:58:36 Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr) ALексей <alexey_lepeshkin@mail.ru> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 15/09/2001 22:50:57 Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr) Claymin <Claymin@narod.ru> -> ALексей <alexey_lepeshkin@mail.ru> 24/10/2001 17:59:15 Зеропласт Claymin <Claymin@narod.ru> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 27/10/2001 14:43:33 -------------------------------------------------------------- From: KranK <forums@kdlab.com> To: Claymin <Claymin@narod.ru> Date: 01/11/2001 13:04:54 Subject: Re: Зеропласт Claymin wrote: >Claymin wrote: > >>Кстати, какое преимущество >>будет от захвата высот? > >У меня тут одна идейка... что если количество/качество >снимаемого зеропласта будет зависеть от высоты, на которой >произведён срез? если, например, срезать верхушку холма, >то >это даст столько же ресурса, сколько даёт раза в два >большая по площади территория равнины... с высотой ресурс >возрастает в медленной геометрической прогрессии... > >Или ещё -- количество ресурса зависит плотности >материала... выскобленная горная порода даст помимо >безопасности бонус зеропласта... Все это довольно тяжело будет контролировать игроку... Но идея понятна. Я сам уже давно держу такие параметры как объем перелопаченного при выравнивании грунта и его плотность на закуску. Может используем. -------------------------------------------------------------- Re: Зеропласт NetLord <sevaa@sprynet.com> -> KranK <forums@kdlab.com> 02/11/2001 08:58:18 Периметр Zee <alexey@vs.chem.msu.su> -> KranK <forums@kdlab.com> 03/11/2001 16:54:02