корень

Я, кажется, вкупил...(Perimetr)
SexyDrug <slava_rk@chat.ru> 26/08/2001 00:15:26

Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr)
SexyDrug <slava_rk@chat.ru> -> SexyDrug <slava_rk@chat.ru> 26/08/2001 00:41:21

Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr)
Shaytan <novosib@yahoo.com> -> SexyDrug <slava_rk@chat.ru> 26/08/2001 02:39:10

Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr)
Claymin <Claymin@narod.ru> -> Shaytan <novosib@yahoo.com> 27/08/2001 22:58:36

Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr)
ALексей <alexey_lepeshkin@mail.ru> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 15/09/2001 22:50:57

Re: Я, кажется, вкупил...(Perimetr)
Claymin <Claymin@narod.ru> -> ALексей <alexey_lepeshkin@mail.ru> 24/10/2001 17:59:15

Зеропласт
Claymin <Claymin@narod.ru> -> Claymin <Claymin@narod.ru> 27/10/2001 14:43:33

--------------------------------------------------------------

From: KranK <forums@kdlab.com>
To: Claymin <Claymin@narod.ru>
Date: 01/11/2001 13:04:54
Subject: Re: Зеропласт

Claymin wrote:

>Claymin wrote:
>
>>Кстати, какое преимущество 
>>будет от захвата высот?
>
>У меня тут одна идейка... что если количество/качество 
>снимаемого зеропласта будет зависеть от высоты, на которой 
>произведён срез? если, например, срезать верхушку холма, 
>то 
>это даст столько же ресурса, сколько даёт раза в два 
>большая по площади территория равнины... с высотой  ресурс 
>возрастает в медленной геометрической прогрессии...
>
>Или ещё -- количество ресурса зависит плотности 
>материала... выскобленная горная порода даст помимо 
>безопасности бонус зеропласта...

Все это довольно тяжело будет контролировать игроку... Но 
идея понятна. Я сам уже давно держу такие параметры как 
объем перелопаченного при выравнивании грунта и его 
плотность на закуску. Может используем.

--------------------------------------------------------------

Re: Зеропласт
NetLord <sevaa@sprynet.com> -> KranK <forums@kdlab.com> 02/11/2001 08:58:18

Периметр
Zee <alexey@vs.chem.msu.su> -> KranK <forums@kdlab.com> 03/11/2001 16:54:02