корень Периметр. Biprol <CCCP@slawdog.com> 14/08/2001 00:13:15 Re: Периметр. KranK <forums@kdlab.com> -> Biprol <CCCP@slawdog.com> 14/08/2001 03:04:34 Re: Периметр. Biprol <CCCP@slawdog.com> -> KranK <forums@kdlab.com> 15/08/2001 00:28:12 Re: Периметр. KranK <forums@kdlab.com> -> Biprol <CCCP@slawdog.com> 15/08/2001 01:51:42 Re: Периметр. Claymin <Claymin@narod.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 24/10/2001 17:37:58 -------------------------------------------------------------- From: KranK <forums@kdlab.com> To: Claymin <Claymin@narod.ru> Date: 25/10/2001 23:47:15 Subject: Re: Периметр. Claymin wrote: >Можно ещё вопрос... будет ли в Периметре вода (и как >следствие корабли или там ховеркрафты)... Воды как стихии не будет. Ведь у нас терраформинг, а значит вода должна разливаться и совершать прочие честные водяные действия. А на это мы пока пойти не можем - компы не потянут. >Сколькиуровневые >воксели? На скриншотах пока видны, только одноуровневые... >То есть арок, дырок в стенах не будет <:( <:( Не будет. Памяти в современных машиных маловато для такого, увы. И вода и дырки - это будущее. >Что там за червяк всё таки? Не получится так, что два >игрока будут играть им в футбол, пытаясь забить в периметр >противника? Это ж и получается "суператомная бомба", к >которой все стремятся... Да червяк - это лишь частный случай одной-двух миссий. >или это как-то зависит от >экологии, вроде разрушается тот периметр, который слишком >не вписывается в баланс мира? Не. _Сам_ периметр разрушаться не будет :). >Сколько игроков кстати? Планируем до четырех вытянуть.