корень

Периметр.
Biprol <CCCP@slawdog.com> 14/08/2001 00:13:15

Re: Периметр.
KranK <forums@kdlab.com> -> Biprol <CCCP@slawdog.com> 14/08/2001 03:04:34

Re: Периметр.
Biprol <CCCP@slawdog.com> -> KranK <forums@kdlab.com> 15/08/2001 00:28:12

Re: Периметр.
KranK <forums@kdlab.com> -> Biprol <CCCP@slawdog.com> 15/08/2001 01:51:42

Re: Периметр.
Claymin <Claymin@narod.ru> -> KranK <forums@kdlab.com> 24/10/2001 17:37:58

--------------------------------------------------------------

From: KranK <forums@kdlab.com>
To: Claymin <Claymin@narod.ru>
Date: 25/10/2001 23:47:15
Subject: Re: Периметр.

Claymin wrote:

>Можно ещё вопрос... будет ли в Периметре вода (и как 
>следствие корабли или там ховеркрафты)... 

Воды как стихии не будет. Ведь у нас терраформинг, а значит 
вода должна разливаться и совершать прочие честные водяные 
действия. А на это мы пока пойти не можем - компы не 
потянут.

>Сколькиуровневые 
>воксели? На скриншотах пока видны, только одноуровневые... 
>То есть арок, дырок в стенах не будет <:( <:(

Не будет. Памяти в современных машиных маловато для такого, 
увы. И вода и дырки - это будущее.

>Что там за червяк всё таки? Не получится так, что два 
>игрока будут играть им в футбол, пытаясь забить в периметр 
>противника? Это ж и получается "суператомная бомба", к 
>которой все стремятся... 

Да червяк - это лишь частный случай одной-двух миссий.

>или это как-то зависит от 
>экологии, вроде разрушается тот периметр, который слишком 
>не вписывается в баланс мира? 

Не. _Сам_ периметр разрушаться не будет :).

>Сколько игроков кстати?

Планируем до четырех вытянуть.