корень Периметр. Biprol <CCCP@slawdog.com> 14/08/2001 00:13:15 Re: Периметр. KranK <forums@kdlab.com> -> Biprol <CCCP@slawdog.com> 14/08/2001 03:04:34 -------------------------------------------------------------- From: Biprol <CCCP@slawdog.com> To: KranK <forums@kdlab.com> Date: 15/08/2001 00:28:12 Subject: Re: Периметр. KranK wrote: >Biprol wrote: > >>Привет товарисчи! Я в журнале ЕХЕ прочёл про периметр! >>ГЕНИАЛЬНЛЬНО! После Вангеровского вокс. ландшафта, я >>сразу >>загарелся мыслёй что такой мнущейся эффект нужно в >>стратегиях! И Вы до этого додумались! Молодцы! Токо вот >>вопрос, там говорилось мол КранКъ убирал текстуры, и >>выяснялось мол земля из палигонов. Так я не понял? Она >>что, >>становится воксельной в момент диформации? Или как??? > >Она напополам. Псевдовоксельно-полигональная :). О как. Ещё что меня заинтересовало, это вот что: если техника вооружена не лазерами или бластерами, а нормальыми снарядами, то будут ли мочь делать дыры в земле? и подумали ли вы о том что "пол" (то что уже нельзя прокопать), должен быть немного не ровным (как в природе), а не плоским как стекло? -------------------------------------------------------------- Re: Периметр. KranK <forums@kdlab.com> -> Biprol <CCCP@slawdog.com> 15/08/2001 01:51:42